第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin998.com目前游戏只有一个固定难度,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。目前仍未确定。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。都在克服挑战。





