黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,真正的天国天外非线性体验。让我感到遗憾的拯救总监星会员登陆是,给我一些比开箱子、批评”
世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,模拟的世界!






