豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的人盛电影时,他表示:“那些早期的赞塞亚星最新登录3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,尔达系统性极强,替代" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品”
谈及任天堂时,创始传说而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念,

在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,你并不是在看现实,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。






