
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而是极其电影化的表达。R星无疑是最具代表性的名字之一。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。系统性极强,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种全新的方式变得可信。他解释道:“在这些游戏中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
