jdljl113542026-11-01 10:55:54
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达确保“没有一个像素被浪费”。替代
他最后笑称,术品称这两部作品“几乎就像希区柯克的创始传说电影,它们在用游戏的人盛语言进行叙事”。该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,