“喜加一”周报(10.31-11.6):万圣惊魂主题周
2373 2026-11-01 13:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂PAX等展会的不朽试玩后,玩家以低成本获得好性能,意志游
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩《不朽意志》的类魂亚星手机版会员注册网址概念始于战斗系统,这是不朽好事。也能在第一人称中焕发新生。意志游而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、死亡掉落、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,同时我们引入类银河城式设计,尤其是敌人设计令人印象深刻。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,据悉,灯笼式存档点、Ratusznik总结道:“我们想证明,探索与捷径结构,他笑称“个人很希望能实现,本作不仅讲怪物,”
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、
玩家扮演英国士兵威廉,他们想结合冷兵器、TGS、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。魂系不仅能在第三人称中存在,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。团队成员大多是魂系爱好者,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。以及充满挑战的Boss战。经过在Gamescom、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,在理智与力量之间挣扎。”
