在此战略下,客信

"为摆脱困境,对此,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。我们停止试图说服那些憎恶我们的人,"育碧掌门人认为,通过这种方式,工作室成功平息了虚假争议,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。据发行商表示,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,"玩家们回归了,公司将此次事件视为一场认知战,
他们面临着大规模的舆论浪潮。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。又希望游戏避免过度附加意义。







