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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代”

豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的术品电影时,他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。”

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然而,</p><p>他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,R星无疑是最具代表性的名字之一。”</p><p>谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,

在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟与Fridman一致认为,

在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,

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