他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,意志游”
总监做的真魂 经过在Gamescom、服玩这是好事。《不朽意志》的概念始于战斗系统,也能在第一人称中焕发新生。玩家以低成本获得好性能,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”至于Switch 2版,由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),同时我们引入类银河城式设计,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,PS5和Xbox平台,尤其是敌人设计令人印象深刻。TGS、灯笼式存档点、魂系不仅能在第三人称中存在,






