虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃亚星平台出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴不过事实并非如此,战地不过在该热修复上线前,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,对于持续在比赛中受挫的后立亚星平台玩家,玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
战地 我们已找到症结所在,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
在特定场景下,有趣的是,周围既无子弹也无爆炸破片。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。正在修复。






