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2637 2026-11-01 07:01
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,
11 月 5 日,界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 明确否认近期计划。他以竞技生态为例,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,技术天花板“始终保持在极高水准”。

对于《至暗之夜》的技能精简,
Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,明确高水平游玩的基本要求,团队过去一年持续审视游戏哲学,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。

谈及主机版可能性,