虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。
跳跃 我们已找到症结所在,后立亚星会员登录网站各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴有趣的战地是,游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,不过在该热修复上线前,经复活后再次进行跳跃操作时触发。近日,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但此次BUG显然不属于此类。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过事实并非如此,”

