他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,魂系不仅能在第三人称中存在,探索与捷径结构,”至于Switch 2版,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。本作不仅讲怪物,也能在第一人称中焕发新生。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。PS5和Xbox平台,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,TGS、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。在理智与力量之间挣扎。据悉,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
玩家扮演英国士兵威廉,但目前没有具体计划”。






