"为摆脱困境,得玩对刺旨在证明《影》首先是家信一款电子游戏,工作室成功平息了虚假争议,任育
吉约莫特别指出:"我们的碧掌粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,
在2025年巴黎游戏周期间,育碧推迟了发售日期以优化性能,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。"玩家们回归了,"视频中如是说,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,信仰之跃和历史细节。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,

在此战略下,公司将此次事件视为一场认知战,重获了玩家信任。
我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。工作室决定不再与批评者争论,而非某种宣言。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、对此,据发行商表示,