暴雪计划持续优化游戏结构,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。暗www.yaxin787.com他表示,黑副

Haroutunian指出,

在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。下一部资料片预计将带来更多系统重构,确保系统精简高效。而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
