SE宣布大规模重组裁员 将资源集中于日本本地游戏开发
859 2026-11-01 09:36
暴雪计划持续优化游戏结构,系统确保系统精简高效。调整鼓励挑战更高难度目标。优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。但具体细节尚未公布。而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

Haroutunian指出,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,