在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。
R星无疑是最具代表性的名字之一。确保“没有一个像素被浪费”。以一种全新的方式变得可信。”谈及任天堂时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”他认为,你并不是在看现实,他解释道:“在这些游戏中,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,







