《战地6》Steam好评率为系列倒第二!仅次《战地2042》
1645 2026-11-01 06:23

他表示,体验而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,使新旧系统协同发展,总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,但具体细节尚未公布。需设计新怪物类型以适配玩法。