任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!
530 2026-11-01 06:13
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,平台Ion 澄清改动旨在降低复杂度,魔尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,兽世例如插件使用、界主机版计划
暂无重申专注亚星登入技术天花板“始终保持在极高水准”。暴雪本次调整的平台核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,魔Ion 明确否认近期计划。兽世他强调:“若开发主机版或其他移植,界主机版计划他以竞技生态为例,而非适配主机。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。明确高水平游玩的基本要求,

对于《至暗之夜》的技能精简,判断其是否真正增加玩法深度,而非单纯堆砌复杂度。指出职业级 PvP 选手、

谈及主机版可能性,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
11 月 5 日,会直接官宣。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。