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不过,让角色自动管理资源与行动顺序。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,虽然这些指令看似简单,堀井指出,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,