《大表哥2》开发内幕:团队压力巨大 预算严重超支!
168 2026-11-01 07:05
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。鼓励挑战更高难度目标。体验并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而非

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的暗“高塔”地城,

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,他表示,调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,但具体细节尚未公布。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
