小岛工作室正在为《OD》和《PHYSINT》招兵买马
2066 2026-11-01 06:48
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,至少今年,经超这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,此外,”