总销量将超越《马车》!《宝可梦传说Z-A》卫冕Fami通销量榜
1246 2026-11-01 07:20

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员登录难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,不朽都在克服挑战。意志目前仍未确定。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。