Take-Two CEO坚称不后悔《GTA6》延期 强调延期必要性
1168 2026-11-01 05:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。