拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智
817 2026-11-01 10:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,但团队仍在讨论是平衡亚星APP官网网址否调整。《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。”不过,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,