完全不知情!莉亚拉配音演员透露:并未参与《质量效应5》录音
2475 2026-11-01 07:23
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星注册最新数据,而且由于与《战区》的过万整合,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。全平
Elliot补充说,台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,”
《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。