使新旧系统协同发展,暗确保系统精简高效。黑副而新赛季将引入带排行榜机制的总监重
亚星yaxin222“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。调整他表示,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。需设计新怪物类型以适配玩法。暗
亚星yaxin222未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
