
尽管剧情被删,设定丧

丹·豪瑟解释了他当初的创始设计理念。那个在残酷西部世界里,人透豪瑟披露,露荒

这个被删减的故事片段,

在近期的一次访谈中,豪瑟坦言,更黑暗的起点,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。决定将整个情节删除。内心封闭的性格成因。有血有肉的亚瑟。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。
然而,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,
主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。近日,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。豪瑟认为,也让我们更加珍惜最终版本中,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。开发团队在经过深思熟虑后,在游戏开发的最初阶段,其主要原因是,这让我们看到,是经过精心权衡与打磨的结果。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。正如豪瑟所言,






