末日寒冬多人生存《永冻纪元》2026年开启抢先体验!
1946 2026-11-01 07:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模但团队仍在讨论是式总否调整。目前游戏只有一个固定难度,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星APP最新官网话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽而不必降低游戏难度。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,PS5与Xbox Series平台。”换言之,因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
目前仍未确定。