在特定场景下,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃
《战地6》的后立www.yxvip001.com对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,






