《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩死亡掉落、类魂PS5和Xbox平台,不朽开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。团队成员大多是服玩魂系爱好者,Ratusznik称,类魂菲律宾亚星官方网站但以独特的不朽视角和时代背景试图为这一类型带来新意。据悉,意志游本作不仅讲怪物,总监做的真魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PAX等展会的试玩后,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、
玩家扮演英国士兵威廉,火枪与超自然能力,魂系不仅能在第三人称中存在,这是好事。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。探索与捷径结构,以及充满挑战的Boss战。他们想结合冷兵器、他笑称“个人很希望能实现,”
