《奇异人生》开发商DON'T NOD与N网将打造新叙事游戏
1637 2026-11-01 09:39

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评真正的世界非线性体验。给我一些比开箱子、机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏15年过去了,在网上引发争论。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。并且缺乏创新。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,