小岛秀夫与CDPR团队会面又要客串《赛博朋克》了?
2480 2026-11-01 02:44

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总PS5与Xbox Series平台。监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度而不必降低游戏难度。平衡www.yaxin333.comRatusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。游戏将于2026年登陆PC、意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游目前仍未确定。入简
”不过,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。