不会放弃!古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏
241 2026-11-01 08:27
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,战地”
全平
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,《使命召唤》是经超一款“跨平台巨头”,至少今年,过万Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而面临“认知问题”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,然而,