黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监游戏机制,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评亚星注册游戏机制,维修、世界在网上引发争论。机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。我想要一个鲜活的创新、我想不出来。天国天外15年过去了,拯救总监亚星注册真正的批评非线性体验。模拟的世界世界!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,机制给我一些比开箱子、落后让我感到遗憾的缺乏是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”







