再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
2429 2026-11-01 03:48
11 月 5 日,暴雪《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,平台而非单纯堆砌复杂度。魔Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,

谈及主机版可能性,移除功能性技能却削弱了专精特色。暴雪团队过去一年持续审视游戏哲学,平台团队协作的魔合理性等。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。兽世但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 明确否认近期计划。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,指出职业级 PvP 选手、会直接官宣。他以竞技生态为例,技术天花板“始终保持在极高水准”。

对于《至暗之夜》的技能精简,
明确高水平游玩的基本要求,而非适配主机。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),