《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地

在特定场景下,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴我们已找到症结所在,战地”

《战地6》也有不死人!不死毙不过在该热修复上线前,跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立<strong></strong></p>刻暴
但此次BUG显然不属于此类。战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,</p><p><img date-time=

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过事实并非如此,

《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的玩家,”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,近日,

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