索尼Bend工作室曝光惊人内幕:团队竟三年没有进展?
1975 2026-11-01 07:41
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。台销
Elliot解释说,经超游戏内促销和社交互动,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,而从10月10日首发到现在,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》全平台销量已经超过1000万。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,