再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
637 2026-11-01 06:25
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志亚星APP登陆“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
式总 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度”不过,平衡亚星APP登陆目前游戏只有一个固定难度,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。