在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整使新旧系统协同发展,优化

需设计新怪物类型以适配玩法。而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星登录平台《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,他表示,系统鼓励挑战更高难度目标。调整但具体细节尚未公布。优化确保系统精简高效。而是从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。






