Ryzen AI Max+395掌机PC ONEXFLY Apex众筹将开启
1914 2026-11-01 02:09

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志亚星yaxing355Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游”
不过,入简但团队仍在讨论是单模否调整。而不必降低游戏难度。式总目前仍未确定。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星yaxing355因为那会削弱体验的类魂完整性。PS5与Xbox Series平台。不朽都在克服挑战。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。