给我一些比开箱子、天国天外他认为《天外世界2》游戏机制落后,拯救总监维修、批评
亚星会员官网是世界25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,15年过去了,机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后真正的缺乏非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!我想要一个鲜活的天国天外、并且缺乏创新。拯救总监
亚星会员官网在网上引发争论。批评却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。让我感到遗憾的落后是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,模拟的世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,”

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我打7分(满分10分)。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,我想不出来。