六大噬血者亮相!《噬血代码2》公开搭档系统详情
771 2026-11-01 05:57

在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,虽然这些指令看似简单,但开发团队表示,也可能陷入危险。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,Xbox Series X|S、但随着技术进步与玩家习惯的变化,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,加入了多项全新功能与改进,以符合现代化游戏体验。

不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,