Steam手柄2代要来了? 数据挖掘内部代号及设计曝光
2427 2026-11-01 07:16

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。它们在用游戏的语言进行叙事”。
你并不是在看现实,而这种融合方式令人惊叹。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,