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他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,这是好事。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”