“喜加一”周报(10.31-11.6):万圣惊魂主题周
2344 2026-11-01 06:24
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。