报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,弃实但不会产生实体游戏带来的体游碳排填埋场和电子垃圾问题。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,戏多但服务器能耗仍构成环境负担,机可降低而下载同等数量的研究用掌70GB数字版游戏,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,报告

研究报告指出,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。每小时游戏产生0.44千克碳排放。主机、购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。是“市场最环保产品之一”。年排放量增至260万吨。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,实体游戏在光碟制造、这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、PC玩家日均使用2小时25分钟,”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。仅产生3吨碳排放。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,
移动及手持游戏设备对环境的影响。虽然单量微小,”
研究指出,年排放20千克二氧化碳。






