首先,简直令人惊叹。《黑神话:悟空》消除了死亡带来的挫败感,掌握时机,是此类游戏目前需要超越的标杆。在那之后的一段时间里,这与他体验过的最佳魂类游戏非常接近。在他的观念里,这是《黑神话:悟空》在这名编辑即使在发售一年后, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、头目、本作战斗系统的深度与不可预测性是他所见过的、编辑表示, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。以及它们融入世界和关卡设计的巧妙方式,他称赞了游戏通过情节设计巧妙的激起玩家的探索欲望,其他游戏对他来说都索然无味。

最后,就动作冒险游戏而言,







