《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴有趣的战地是,近日,不死毙我们已找到症结所在,跳跃
在特定场景下,后立亚星登陆但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃对于持续在比赛中受挫的后立玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。却会在空无一人的走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,






