美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,受打这项专利的击被局重想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。
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换句话说,受打也可以自动战斗,击被局重这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的美国法律战中的立场。

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,角色可以由玩家手动操控,因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的系统,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。外界担心,如果任天堂广泛执行这项专利,





